Cinema 4D Noise Palette 2015.11.06
Mario Tran Phuc , Art Director from German, he had the idea of creating a three-dimensional representation of Cinema 4D's beautiful noise algorithms. So he made use of sub surface scattering and Cinema 4D´s inbuild Physical Renderer.
Very useful! Thanks for sharing, Mario !
Very useful! Thanks for sharing, Mario !
X particle 2015.09.16
基础学习了Xparticle的十个实例。感觉粒子的控制非常方便。努力实现自己想要的效果。
Week 01 2015.09.11-2015.09.17
12 priciples of animation as defined by Disneys Nine Old Men
有趣的是动画师Cento Lidigiani的动画非常直观有趣。
更多关于12 priciples的YouTube参考:AnimationMethods和alexander williams
以下是我的笔记重点:
Anticipation是种准备prepare,是种预期。可以使动作,可以是镜头处理
Staging指用镜头清晰的表现人物、动作、表情和情绪,常用silhouettes(剪影)的环境来判断是否清晰表现。
Straight ahead & Pose to pose动作的线性发展和预先设定下一个动作,并且两个动作之间在添加细节
Follow through & Overlapping前者是从空间上处理整体和局部从破坏到稳定的状态;后者从时间的角度处理局部赶上整体,恢复稳定,类似钟摆。两者都是局部细节的物理性表现,一种增加细节表现力的方式。
Secondary action 增加细节动作辅助主体。
Time揭示了物体的重量。
Arc处理动作自然平滑,不会无聊。
Solid drawing 增加立体感和透视感,避免绝对的对称,避免无聊。
本周作业: go outside!形体素描
有趣的是动画师Cento Lidigiani的动画非常直观有趣。
更多关于12 priciples的YouTube参考:AnimationMethods和alexander williams
以下是我的笔记重点:
Anticipation是种准备prepare,是种预期。可以使动作,可以是镜头处理
Staging指用镜头清晰的表现人物、动作、表情和情绪,常用silhouettes(剪影)的环境来判断是否清晰表现。
Straight ahead & Pose to pose动作的线性发展和预先设定下一个动作,并且两个动作之间在添加细节
Follow through & Overlapping前者是从空间上处理整体和局部从破坏到稳定的状态;后者从时间的角度处理局部赶上整体,恢复稳定,类似钟摆。两者都是局部细节的物理性表现,一种增加细节表现力的方式。
Secondary action 增加细节动作辅助主体。
Time揭示了物体的重量。
Arc处理动作自然平滑,不会无聊。
Solid drawing 增加立体感和透视感,避免绝对的对称,避免无聊。
本周作业: go outside!形体素描
3D animation course 2015.09.12
前段时间一直在研究Rigging,喜欢操纵木偶的感觉。偶尔延展出些动画,就很有趣,但是做不长,感觉有点无处着手。现在是进入系统磨练动画的时机了,在系统学习专业Animation mentor课程的德国动画人Alex Diester的日志的帮组下,我开始系统性自学。
为什么要这样做,因为科学的经过实践的成功的教学大纲能够帮助我循序渐进和全面的成长,有方法论,有练习,有相似学员的作品可以比较和参考,还有一点重要的是很多欧美的公司招收了经过这种系统培训的学员说明这种学习方法是能够出成效的。
这套课程的时间长达18个月。我希望可以每个月都看到自己的进步,所以用日志(月志)记录这一趟旅程,希望记录完整和看到每一步的进步。
我想要讲些故事,尤其是有趣的少年故事,不仅仅有文字和故事,也有形象和动画,制作出来受到家人和观众的喜爱。这对我来说,是事业的梦想和最好的礼物。成为一个动画师将帮助我亲手制作出好玩的人和故事。
最后, not only be posting my assignments and excercises but also some little insights, tips and thoughts.
为什么要这样做,因为科学的经过实践的成功的教学大纲能够帮助我循序渐进和全面的成长,有方法论,有练习,有相似学员的作品可以比较和参考,还有一点重要的是很多欧美的公司招收了经过这种系统培训的学员说明这种学习方法是能够出成效的。
这套课程的时间长达18个月。我希望可以每个月都看到自己的进步,所以用日志(月志)记录这一趟旅程,希望记录完整和看到每一步的进步。
我想要讲些故事,尤其是有趣的少年故事,不仅仅有文字和故事,也有形象和动画,制作出来受到家人和观众的喜爱。这对我来说,是事业的梦想和最好的礼物。成为一个动画师将帮助我亲手制作出好玩的人和故事。
最后, not only be posting my assignments and excercises but also some little insights, tips and thoughts.
Ingenuity Engine 一家广告制作公司 。大量美国本土的广告
Ingenuity Engine is an artist owned and driven visual effects studio with locations in Hollywood and New York. Specializing in a holistic approach designed to facilitate and accelerate the creative, the award-winning company creates moving images for an outstanding roster of clients in the commercial, music video, television, and feature film communities. Committed to the marriage of art and technology since its founding in 2004, Ingenuity Engine offers the full scope of visual effect services; from previs, CG animation, set extension, and 3-D stereoscopic work to editorial, color and finishing.
MoSpline的线条探究 2013.10.25
Mospline的运用小练习,Mospline与随机效果结合,Plain做线条的渐变。Plain变换属性下的空间变换(效果器、节点、对象),三种选择会呈现三种效果。在Spline线条的创造时发现其能收到粒子物理风力wind,Turbulence等作用的影响是一个惊喜。祝朋友们事业一马当先。
C4D modeling 2013.09.22
C4D模型资源有如下:
http://model.c4d.cn
http://www.thepixellab.net
http://www.cgtopic.com/
http://model.c4d.cn
http://www.thepixellab.net
http://www.cgtopic.com/
Masters系列 2013.09
Sam Welker.粒子方面有很多教程,尤其是TP和TurbulenceFD。
C4D Lighting 更明亮和自然的灯光渲染调节 2013.09.11
在照明设置时,遇到提高灯光亮度,还不能提高暗部亮度,甚至出现亮部过曝暗部过暗的情况,有几个步骤来调整:1. 在工程设置中勾选Linear Workflow(线形工作流程),这样会改善明暗两极的尴尬情况;2. 设置全局照明渲染,提高Difuse Depth,可以整体提升亮度,取得平滑自然的照明效果;通过设置Gamma值,改变明暗对比度。3. 如果要分别细调明部和暗部,可设置Coloe Mapping渲染。
Whack! 2013.09.09
各位周一早上好,用一个小练习唤醒自己的创造力。Whack是什么意思:)
还在手动设置摄像机抖动,你 out 啦!2013.09.06
http://www.toolfarm.com/blog/entry/indepth_camera_shake 各位试试看,提高效率的Camera shake plugin。
Newton2 by motion boutique 2013.09.06
逆天的二维物理引擎.在AE里无需关键帧即可实现重力、摩擦、反弹、碰撞等物理效果。
Kaism, Director 2013.09.04
以下是他本人网站上对自己的简介:“Kaism has 7 Years Experience creating Motion Graphics & Vfx for TV Commercials,
Music videos, Branding, Live Event videos, 3D Projection, Film tittles, Movie trailers, worked for various brands... ..."看起来他是东南亚人,但是活跃在上海的影视制作圈里。他的作品具有很强的视觉冲击力,并且有些作品剧透强烈的实验性。很多作品中C4D和AE的运用都可圈可点。尤其车类的视频更向大家推荐观赏。
以下是其个人网站:http://kaism.prosite.com
以下是其个人网站:http://kaism.prosite.com
PLUG-IN: Render Elements —-- C4D 批渲染的利器 2013.09.03
该插件可轻松实现对特定缓存对象以及多通道渲染的筛选,并可根据每一个批渲染对象将源文件“拆分”(另存)为相对应存储信息的小源文件。
另外该插件而且是免费的哦。以下是链接:http://adamswaab.wordpress.com
另外该插件而且是免费的哦。以下是链接:http://adamswaab.wordpress.com
另外有一点需要指出的是,Render Elements似乎与C4D的Net Rendering不是很兼容,网络渲染不太能识别Render Elements生成的小源文件,所以是一个遗憾,希望大家能够提供好的解决方案。—— 2013.09.15
VC 3D Element 2013.09.02
3D Element在做一些基本的Mograph动画上有着快捷高效的优势。部分取代了三维软件的功能,并且最大程度的与AE做了很好的结合。下图是运用3D Element/Particular/Mir结合做的导弹飞跃雪地的小动画。在AE的环境里随意控制导弹方向的感觉很棒。
C4D的GI 渲染问题一 2013.09.01
QMC 和IR的本质是一样的,只不过QMC是对每一个像素进行采样,而IR的采样率可以选择.
如何更快打造的自己的作品集 2013.08.28
一个作品集是不同风格的片段的集中展示,需要呈现不同的风格和技巧以及最为吸引眼球的亮点。当你没有现成自己作品的时候,如何更快?那就是COPY别人优秀的片段,花精力做成自己的。当然COPY既要有商业实际需求的考量,也要符合自己实际的能力,更得要有方法:
1.平时注意积累和整理优秀作品,需要时能像在一面墙上立即展开的画卷一样一目了然。
2.快速学以致用的一个完整过程。短时间内将技术搞透彻,再融入美学,适当的自我发挥,甚至于优化制作过程,每个环节都很不可或缺,这样出来的才是完整的作品。
3.商业作品有流行性的问题。一种风格只能流行一段时间,所以技术需要不断地更新,不断地被投入到实际运用。所以需要快速准备和更新作品集。
1.平时注意积累和整理优秀作品,需要时能像在一面墙上立即展开的画卷一样一目了然。
2.快速学以致用的一个完整过程。短时间内将技术搞透彻,再融入美学,适当的自我发挥,甚至于优化制作过程,每个环节都很不可或缺,这样出来的才是完整的作品。
3.商业作品有流行性的问题。一种风格只能流行一段时间,所以技术需要不断地更新,不断地被投入到实际运用。所以需要快速准备和更新作品集。
Particle 2013.08.28
最近研究粒子较多。也将Trapcode Particular/Form/Mir/X-particle for C4D结合起来实验。粒子方面有很多好玩的效果产生。
另外在RED GIANT PEOPLE里有很多世界上的艺术家做粒子方面的实验而发表的Presets,非常值得参考,部分是免费使用的哦。
http://redgiantpeople.com/Explore/Default.aspx
另外在RED GIANT PEOPLE里有很多世界上的艺术家做粒子方面的实验而发表的Presets,非常值得参考,部分是免费使用的哦。
http://redgiantpeople.com/Explore/Default.aspx
Trapcode MIR
这是一款打造Low Poly风格的利器,当然MIR也能制作出流动圆滑的类丝绸风格的作品。当然还有值得一提的是MIR与AE 3D环境的完美结合,摄像机、灯光的自由使用,以及实时效果预览。因为Low Poly是我的兴趣。除了营造“山地”这样的大场面,我也在探索别的可能。
X-particle V2
非常好的三维粒子系统,也许可以取代C4D自带粒子系统。目前正在学习,过程中的心得和成果会及时和朋友们分享。
Patrick Boivin, Director
一个非常有才华的导演。他的Dragon Baby和This and everything else短片都带给我极大的愉悦和震撼。他有着对生活细微的洞察力和娱乐精神,他将VFX特效用在平常生活的点滴上,发展出极具戏剧性和视觉效果的故事。以下是他所在的经纪公司网址,登陆并链接他的作品 。同样这里还有很多别的有才华的导演。
http://www.woolflapin.com/all-talents/
http://www.youtube.com/user/PatrickBoivin
http://www.woolflapin.com/all-talents/
http://www.youtube.com/user/PatrickBoivin
2012.11.09
工作安排规划
转载.
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